quinta-feira, 30 de maio de 2013

Review: Motorola Razr D3 agrada entre smartphones de desempenho médio. COMPENSA COMPRAR.

Aparelho tem bom custo benefício, e desponta como uma das melhores opções na faixa média de preço

Motorola
Razr D1
Ontem, você leu aqui no Olhar Digital nossa análise sobre o Motorola Razr D1, um dos dois smartphones lançados em março pela fabricante com exclusividade no Brasil. Hoje, damos pitacos sobre o D3, praticamente irmão gêmeo, só que mais potente e mais caro, vendido a R$ 700.

Características físicas

A aparência do celular é bem semelhante à do seu irmão mais potente, o RazrI. Ele é uma peça única sem bateria removível. O smartphone tem tela de LCD com 4 polegadas, com resolução de 233 pixels por polegada ou 854x480 pixels e vidro Gorilla Glass.

O smartphone pesa 120 gramas e mede aproximadamente 1 centímetro de espessura,  12 centímetros de altura e quase 6 centímetros de largura. Para efeito de comparação, o telefone é pouco mais alto e mais largo que o iPhone 4.

Os acabamentos externos deixam a desejar em termos de beleza e não passam segurança. As bordas são feitas de plástico e contam com entrada para os dois chips e outra para um cartão SD. Já a parte traseira, também feita com plástico tem um grafismo que passa mais sensação de segurança, além de aderência – impedindo seu celular de sair andando pela mesa quando ele vibrar.

Sistema Operacional

Razr D3 vem equipado com o Android 4.1.2 Jelly Bean e a Motorola garante que já está preparado para ser atualizado com a próxima versão do sistema operacional.

O aparelho também é integrado aos serviços do Google, como o Google Now, além da barra de busca logo na tela inicial e aplicativos nativos, como o YouTube, Maps, Drive, Gmail Gtalk e Google+.

Apesar de não ser o 'Android puro', o sistema não conta com muitas firulas dispensáveis, presentes em outras versões do SO. O D3 tem apenas os serviços básicos e úteis, como GPS, Notícias, Rádio FM e Agenda.

A tela de inicialização também é bem bacana e conta com três círculos: um com a previsão do tempo, outro com horário e mais um com informações sobre a bateria.

Especificações

Um dos grandes atrativos do Razr D3 é, sem dúvida, o fato de ele suportar dois chips, característica considerada essencial para muitos brasileiros que aproveitam os diferentes descontos de operadoras.

O D3 vem equipado com a tecnologia Near Field Communication (NFC), que permite se comunicar com outros smartphones. Porém, o recurso não pegou no Brasil e é provável que você o use poucas vezes.

O aparelho tem 1 GB de memória RAM e processador ARMv7 dual-core de 1,2 GHz. Nada potente, mas mais do que suficiente para o aparelho. Ele consegue trabalhar com diversos aplicativos simultaneamente sem travar. No entanto demora um pouco para ligar, e a transição de telas não é 100% suave, embora seja boa.

A bateria de 2000 mAh é boa. Ela dura menos do que a de outros modelos mais potentes da linha Razr, mas ainda tem um bom desempenho se comparado a aparelhos na mesma faixa de preço

A memória interna é fraquinha: 4 GB, na prática, apenas 2,3 GB livres. Isso se resolve com o bom e velho cartão SD, aceito pelo smartphone.

Câmera

O telefone oferece câmera traseira de 8 megapixels e frontal de 1,2 megapixels. Com a traseira, é possível filmar vídeos em 720p de qualidade a 30 quadros por segundo, o que é uma qualidade considerável.

A câmera traseira conta com o recurso Back Side Illumination (conhecido como BSI), que melhora a qualidade dos pixels em situações de baixa luminosidade.  Além disso, a câmera também tem High Dynamic Range (chamado de HDR), que melhora a qualidade da imagem ao juntar uma sequência de fotos em uma única figura.

O Flash é bem eficiente, sendo suficiente para garantir boas fotos no escuro. Por fim, as câmeras ainda possuem foco automático, que funciona de forma bastante competente.

Conclusão

Razr D3 não tem nada de especial. E isso não é ruim. Ele custa cerca de R$ 700. Por esse preço, podemos considerar que seu processador é bom, a câmera e a bateria são ótimas, e ainda tem Android Jelly Bean bem semelhante ao Android puro!

O ponto fraco fica por conta do corpo, que tem uma aparência frágil e pela transição de telas, que não é 100% suave. Mas isso não é suficiente para ofuscar o ótimo custo-benefício que o smartphone oferece. Se você não quer gastar muito e faz questão de um celular de qualidade, o Razr D3 pode ser uma boa pedida.

4G aquece mercado, e engenheiro de telecom ganha até R$ 35 mil, será que vai prestar pelo menos?

Cenário econômico impulsiona a contratação de profissionais especializados


Reprodução
Profissionais

O cenário econômico brasileiro exige investimentos e melhorias em vários setores como, por exemplo, infraestrutura e telecomunicações. Com isso, a demanda por engenheiros de telecom cresceu em 2013.

Segundo a consultoria de recrutamento de executivos Asap, até o final de abril houve aumento de 70% em vagas que buscam profissionais especializados em rádio freqüência.

“O principal fator dessa movimentação no mercado é a necessidade de redimensionar a telefonia móvel para a tecnologia 4G”, explica João Paulo Camargo, diretor da consultoria.

Além de conhecimento técnico, os profissionais da área precisam de inglês fluente e espanhol intermediário, assim como disponibilidade para viajar ou mudar de cidade, já que a maioria dos projetos se concentra no Sudeste e Nordeste.

“A dificuldade é achar alguém que tenha todas estas características [citadas acima] e uma experiência parruda [8 a 10 anos]. O salário de um profissional de telecomunicações varia entre R$ 8 mil a R$ 35 mil, e vai ser mensurado pela experiência da pessoa”, comenta Camargo.

O diretor ainda lembra que existem universidades que iniciam a formação em engenharia de telecomunicações e outras que começam a especialização no meio do curso. Também há cursos de aperfeiçoamento para engenheiros tradicionais.

OQUE A SAMSUNG NÃO LANÇA .kkkk Samsung lança Galaxy S4 mini

Versão reduzida do top de linha da marca ainda é maior que o iPhone


Divulgação
Galaxy S4 mini
Samsung lança nesta quinta-feira, 30, a versão mini de seu smartphone top de linha, o Galaxy S4.


O aparelho tem tela AMOLED de 4,3 polegadas, portanto, maior que a do iPhone 5, que tem 4". E a câmera tem 8 megapixeis (a frontal tem 1.9 MP).


Em comparação, o S4 convencional, que já passou os 10 milhões em vendas, é equipado com uma câmera de 13 megapixels e tela full HD de 5 polegadas.

O pequeno tem processador dual-core de 1.7 GHz e vem nas cores branco e preto.

Não foram divulgados o preço e nem a data específica em que ele chegará ao mercado, mas especula-se que o S4 mini seja vendido lá fora por algo em torno de US$ 350.


Google oficializa novo visual do Gmail com filtros de conteúdo

Abas organizam melhor a caixa de entrada do usuário


Reprodução
Gmail

Google anunciou nesta quarta-feira, 29, um novo design do Gmail que deve ser liberada para os usuários gradualmente durante as próximas semanas. A empresa comunicou a mudança através do seu blog oficial, e explica como o novo visual ajudará o usuário a organizar a sua caixa de entrada.

A grande novidade é a criação de 4 abas organizadas por categorias: Prioritário (para os amigos e contatos mais próximos), Social (para as redes sociais), Promoções (e-mails sobre ofertas de produtos) e Atualizações (como confirmações de compras e itinerários de voos). Os usuários também podem customizar a as abas e criar regras e filtros para remetentes específicos, como já é possível atualmente.

Reprodução
Reprodução

As mudanças valem também para a versão desktop quanto para aplicativos para iOS e Android 4.0 ou superior -- na página inicial, o usuário verá os e-mails da aba "Prioritário", mas poderá acessar também as outras abas.

A novidade chegará gradualmente aos usuários do Gmail.


Análise: Motorola Razr D1 é bom para quem busca smartphone barato

Aparelho de R$ 400 tem recursos simples, mas compensa pelo custo-benefício





Motorola
Razr D1

Motorola lançou em março dois smartphones exclusivos para o Brasil: Razr D1 e RazrD3. Ambos contam com boas sacadas pensadas para o gosto do brasileiro de acordo com as características regionais do mercado.

O D1 é o modelo mais fraco, com preço aproximado de R$ 400. Confira nossa análise:

Características físicas

No geral, a 'cara' do Razr D1 é bem semelhante ao seu irmão mais potente, oRazr D3. É apenas um pouco menor e 10 gramas mais leve. Ambos são feitos em peça única sem bateria removível.

O smartphone tem tela de LCD com 3,5 polegadas com a fraquinha resolução de ou 480x320 pixels. O equilíbrio de cores é eficiente e ajuda a disfarçar a baixa resolução.

Ele pesa 110 gramas e mede aproximadamente 1 centímetro de espessura,  12 centímetros de altura e quase 6 centímetros de largura. Para se ter noção ele é pouco mais alto e mais largo do que o iPhone 4.

Os acabamentos externos não são dos mais bonitos e não passam segurança. As bordas são feitas de plástico e contam com entrada para os dois chips e outra para um cartão SD. Já a parte traseira, também feita com plástico tem um grafismo que passa mais sensação de segurança, além de aderência – impedindo seu celular de sair andando pela mesa quando ele vibrar.

Sistema Operacional

Razr D1 vem equipado com o Android 4.1.2 Jelly Bean e a Motorola garante que já está preparado para ser atualizado com a próxima versão do sistema operacional.

O aparelho conta com integração aos serviços do Google, como o Google Now, além da barra de busca logo na tela inicial e aplicativos nativos, como o YouTube, Maps, Drive, Gmail Gtalk e Google+.

Apesar de não ser o 'Android puro' (saiba do que se trata), o sistema não oferece muitas 'firulas' dispensáveis, presentes em outras versões do SO. O D1 tem apenas os serviços básicos e úteis, como GPS, Notícias, Rádio FM e Agenda.

A tela de inicialização também é bem bacana e conta com três círculos: um com a previsão do tempo, outro com horário e mais um com informações sobre a bateria.

Especificações

Um dos grandes atrativos do Razr D1 é, sem dúvida, o fato de ele ter suporte a dois chips, característica considerada essencial para muitos brasileiros que aproveitam os diferentes descontos de operadoras.

Outra característica bacana é a TV Digital. Com uma antena simples e desengonçada, o aparelho recebe sinais de televisão, sempre com bastante eficiência.

O som do alto falante é satisfatório, permitindo assistir a TV ou ouvir música sem fones de ouvido, desde que você não esteja em um ambiente com muitos ruídos.

O aparelho conta com 1 GB de memória RAM e processador simples de 1 GHz. É pouco, mas, pelo preço, é válido. Ele consegue trabalhar com os principais aplicativos sem travar, mas você realmente não pode exigir muito.

A bateria de 1785 mAh é legal. Ela dura menos do que a de outros modelos mais potentes da linha Razr, mas ainda tem um bom desempenho se comparado a aparelhos na mesma faixa de preço.

A memória interna é fraquinha: 4 GB, na prática, apenas 2,3 GB livres. Isso se resolve com o bom e velho cartão SD, aceito pelo smartphone.

Câmera

Há apenas uma câmera traseira de 5 MP, com a qual é possível filmar vídeos a 30 quadros por segundo. Ela vem com com o recurso Back Side Illumination (conhecido como BSI), que melhora a qualidade dos pixels em situações de baixa luminosidade. Além disso, tem High Dynamic Range (chamado de HDR), que melhora a qualidade da imagem ao juntar uma sequência de fotos em uma única figura.

O aparelho não tem Flash, recurso que faz muita falta. Por fim, as lentes possuem foco automático, que funciona de forma bastante competente.

Conclusão

Não dá para esperar muito do Razr D1, mas isso também não seria justo, afinal, ele custa R$ 400, um dos preços mais baixos entre smartphones. Ele é suficiente para fazer as tarefas básicas de um celular inteligente e ainda funciona com 2 chips e tem TV digital.

Flash, câmera um pouco melhor e processador dual-core fazem falta. Mesmo assim, é um bom aparelho para quem não quer gastar muito. No entanto, se você quer um aparelho que pretende usar por mais de um ano sem que ele esteja muito ultrapassado, talvez seja aconselhável juntar um pouco mais de dinheiro e investir no irmão Razr D3.

1º aplicativo pornô para Google Glass sai nesta semana

'Há muitas interações interessantes que nós queremos explorar', informou empresa que criou a novidade




Reprodução/TechRadar
Google Glass

No ano passado, assim que o Google apresentou o Glass, a indústria pornográfica começou a analisar as possibilidadesdos óculos inteligentes. À medida que o aparelho é entregue aos primeiros compradores, essas oportunidades passam a tomar forma.

A MiKandi, líder na criação de aplicativos e distribuição de conteúdo adulto para Android, anunciou que até o fim da semana colocará no ar o primeiro app pornô para Google Glass.

Obviamente, serão feitas imagens em primeira pessoa num formato conhecido como POV (ponto de vista), mas o que o pessoal da MiKandi está de olho são as características sociais do Glass.


Em entrevista à ZDNet, a cofundadora da empresa, Jennifer McEwen, lembrou que os óculos podem receber e enviar conteúdo. "Há muitas interações interessantes que nós queremos explorar", disse.

"Com o Glass você pode compartilhar e interagir com os fãs e seguidores, permitindo que eles acessem intimamente suas experiências", afirmou.


quarta-feira, 29 de maio de 2013

Três empresas de TV por assinatura estão a caminho no Brasil

Crescem os indícios de que a competição ficará mais acirrada 


TV por assinatura
TV por assinatura
Além da Dish Network, sobre a qual já falamos aqui no Olhar Digital, o Brasil ganhará em breve outras duas empresas de TV por assinatura: as programadoras Liberty Global e Scripps Networks Interactive, ambas americanas.

Segundo a coluna Outro Canal, a Scripps deverá ser a primeira a iniciar as atividades e, inclusive, já monta escritório em São Paulo. A operadora é especializada em conteúdo sobre estilo de vida e abrange decoração, turismo e gastronomia.

A Liberty Global opera em 13 países, 11 deles na Europa, e atende a 20 milhões de clientes. Os canais MGM destacam-se entre sua oferta de opções aos espectadores. De acordo com as informações, a operadora negocia há anos sua entrada no Brasil, mas só agora fortalece os laços com o setor.

Em março, quando surgiram os primeiros rumores sobre a vinda Dish Network,  que promete baratear a TV paga no Brasil, fizemos um perfil sobre Charles Ergen, o bilionário que está por trás da operação. Confira.
 

EUA querem que hackear seja tão fácil quanto jogar Angry Birds

Plan X quer "democratizar" ataques hackers


Wired
Forças Armadas
Engenheiros de Apple, Google e empresas de game trabalham para as Forças Armadas dos EUA. Eles planejam um projeto chamado Plan X, que pretende “democratizar” a prática de ataques hackers.

O objetivo é fazer com que invasões de sistema não sejam ações exclusivas de pessoas com conhecimentos avançados de informática, mas estejam ao alcance de qualquer um.

Segundo a revista Wired, que entrevistou os militares envolvidos, hackear deverá ser tão fácil quanto utilizar um aplicativo no iPhone ou jogar Angry Birds. Assim, as guerras virtuais passam a depender muito mais da habilidade e estratégia dos envolvidos do que de seus conhecimentos teóricos.

“Digamos que você esteja jogando World of Warcraft e consegue um tipo de espada +5 ou qualquer coisa. Você não necessariamente sabe quais foram as magias utilizadas para criar aquela espada. Sabe apenas que esses atributos te ajudam de certa forma. É o mesmo tipo de conceito. Você não precisa saber os detalhes técnicos”, ilustra Dan Roeker, especialista à frente do projeto.

O protótipo do Plan X está sendo testado em um tablet gigante de 40’’. Os sistemas de computadores são apresentados como uma galáxia e, apenas com alguns toques, o usuário organiza seus ataques.
 

terça-feira, 28 de maio de 2013

Entenda como o Yahoo! consegue comprar tantas empresas

Além do Tumblr, empresa já adquiriu mais de 10 startups e ainda sonda o Hulu


Reprodução
Yahoo
Se você acompanha o noticiário de tecnologia, já deve ter reparado que o Yahoo! tem aparecido muito ultimamente em razão de sua mais recente política de aquisições corporativas. A última grande peça nesse jogo foi o Tumblr, comprado por US$ 1,1 bilhão, mas depois disso a companhia já engoliu uma startup e fez uma oferta pelo Hulu.

Mas de onde vem tanto dinheiro? Afinal, o Yahoo! declarou em 2012 que teve receita de apenas US$ 13 milhões, mas está gastando mais e mais para reter talentos e produtos.

O investidor Eric Jackson tornou público que o Yahoo! tinha US$ 5,6 bilhões antes da aquisição do Tumblr, conforme noticiado pela Forbes. Quando a compra foi anunciada, há poucos dias, o CFO da companhia, Ken Goldman, informou que a maior parte do que se pagará pelo serviço será tirado do Alibaba.

Segundo Goldman, US$ 838 milhões sairão da empresa chinesa de internet, da qual o Yahoo! comanda 24%. O Yahoo! já teve 40% de participação no Alibaba, mas reduziu o percentual no ano passado, vendendo ações ao próprio Alibaba - que pegou dinheiro emprestado com o Yahoo!.

Isso significa que os US$ 838 milhões só se mexeram de um lado para o outro e que, na verdade, o Yahoo! tinha US$ 6,4 bilhões em caixa. Agora que comprou o Tumblr, ainda sobraram US$ 5 bilhões para outros negócios.

Uma oferta pública inicial de ações (IPO) do Alibaba é esperada para os próximos meses, então o Yahoo! pode fazer ainda mais dinheiro com os chineses, já que após a IPO terá uma participação mais líquida na empresa.
 

10 curiosidades sobre o Google

Conheça alguns dados da companhia pouco divulgados pela mídia


Reprodução
Google
O Google está na mídia o tempo todo, mas existem dados sobre a companhia que algumas pessoas ainda desconhecem. O Business Insider reuniu 10 fatos curiosos sobre a gigante da web que merecem atenção. Confira abaixo.

1 – O Google.com, que abriga as mais importantes empresas do mundo, contém 23 erros em seu código.

2 – A empresa já fotografou mais de 8 milhões de quilômetros para o Street View.

3 – Originalmente a companhia se chamaria ‘Googol’, mas os investidores escreveram ‘Google’ no primeiro cheque de contribuição e o nome permaneceu.

4 – O banco de dados de buscas do Google tem mais 100 milhões de gigabytes. Seria necessário 100 mil HD externos de 1 terabyte para armazenar todos estes dados.

5 – O mundo assiste mais de 450 mil anos de vídeos no YouTube por mês. Isto é mais do que o dobro de anos de existência dos humanos modernos.

6 – O Google usa o captcha para ensinar computadores a ler textos digitalizados de livros. São 200 milhões de captchas resolvidos por dia.

7 – A página do Google tem um layout simples, porque Sergey Brin e Larry Page não sabiam HTML. A dupla decidiu deixar o site da mesma forma para reforçar a identidade.

8 – A gigante da web deve ser a única companhia que tem como objetivo explícito reduzir o tempo que as pessoas passam em seu site.

9 – Na média, a companhia adquiriu mais de uma empresa por semana desde 2010.

10 – Em 2011, 96% dos US$ 37,6 bilhões em receita do Google vieram apenas de anúncios.
 

Descubra se seu celular é pirata

Faça consultas no site da Anatel e saiba se seu aparelho sofrerá bloqueios de chamadas


Smartphones
Smartphones
A Anatel anunciou recentemente que as operadoras de telefonia móvel poderão bloquear as ligações feitas a partir de celulares piratas ou não homologados no Brasil.

A medida serve como um alerta: a partir de 2014, antes de comprar um aparelho no exterior é importante verificar se ele funcionará por aqui. O mesmo acontece para modelos de fabricantes praticamente desconhecidas.

Existem algumas maneiras de descobrir se um celular é homologado pela agência reguladora. Uma delas é buscar pelo selo da Anatel. O adesivo normalmente é fixado no manual do produto e traz um número de homologação em alguma parte do dispositivo. Mas se o aparelho for comprado fora, o ideal é buscar informações online. No site da agência é possível consultar produtos pelo nome da fabricante ou outras informações.

O site traz uma listagem que mostra quais aparelhos estão validados no país. Em alguns casos, a página apresenta o equipamento como ‘suspenso’ ou ‘cancelado’, mas isso não significa, necessariamente, que o uso dele está proibido. Esse status pode identificar que o produto deixou de ser fabricado e a homologação não foi renovada, por exemplo. Já o status ‘Indeterminado’ sinaliza que o celular está homologado, mas não há data limite de validação.

Neste link, informe o nome da fabricante e escolha o tipo de 'Serviço/Aplicação'. Se a busca é por um celular, selecione 'Serviço Móvel Pessoal - SMP'. Abaixo, em 'Tipo de produto', clique em 'Telefone móvel celular', então, confirme a consulta no fim da página e busque pelo aparelho.

Saiba mais sobre o bloqueio de aparelhos clicando aqui e aqui.

Qual o melhor antivírus gratuito?

Testamos os principais softwares disponíveis no mercado 

   
Conclusão
A decisão desse ano foi um pouco mais fácil. O vencedor registrou o melhor desempenho em interface, consumo de recursos e facilidade de uso. Chegou em terceiro no quesito eficácia, mas a uma distância mínima dos concorrentes. Por todos esses dados, a escolha do Olhar Digital como melhor antivírus gratuito vai para o Avast 8. Na nossa opinião, ele é a melhor escolha para um usuário doméstico que está em busca de um antivírus gratuito.
Logo em seguida, vem a solução da AVG, que também apresentou bom desempenho em praticamente todos os quesitos. Em terceiro lugar, ficou o Avira, seguido pelo Comodo. Por fim, chegou o Microsoft Security Essentials.
Você usa alguma dessa soluções? Tem opiniões a respeito? Concorda ou discorda da nossa conclusão? Registre sua opinião nos comentários e aproveite para trocar informações com a galera mais conectada do país. Sua participação é mais que importante!

sexta-feira, 24 de maio de 2013

Avião solar atinge recorde de voo

Aeronave é movida exclusivamente por energia solar


Reprodução
Solar Impulse

O avião Solar Impulse voou por mais de 1.541 km e quebrou um recorde. Essa é a maior distância já viajada por uma aeronave movida a energia solar.

Pilotado por Andre Borschberg, CEO do projeto, o Solar Impulse aterrissou em Dallas, EUA, na última quinta-feira, 16.

Ao todo, a viagem durou 18 horas e 26 minutos, enquanto o avião se movia a uma velocidade aproximada de 84 km/h. Ele chegou a atingir altitudes de 8.230 metros.

Além de ficar acordado por quase 20 horas, Borschberg enfrentou ventos desfavoráveis, que tornaram a jornada mais desafiante.

O Solar Impulse conta com 12 mil células fotovoltaicas que armazenam energia suficiente para manter o avião no ar durante dia e noite sem necessitar de nenhum tipo de combustível fóssil. 

Estudantes criam tênis que gera energia ao caminhar

Projeto ainda é incipiente, mas poderá servir para carregar celulares e alimentar corações artificiais no futuro


Reprodução
PediPower

Um grupo de alunos de engenharia da Universidade Rice, nos Estados Unidos, criou um protótipo que aproveita a energia cinética gasta com passos para gerar eletricidade. 

O desafio, promovido pela empresa Cameron International, tinha como objetivo levantar ideias sobre como fornecer energia a partir de atividades humanas.

O aparelho, batizado de PediPower, é acoplado à sola do sapato e tem uma espécie de alavanca que é acionada cada vez que o pé entra em contato com o chão. Esse movimento faz girar um conjunto de engrenagens conectadas a um motor preso à lateral do sapato.

Testes preliminares mostram que o aparelho é muito grande e desajeitado para ser utilizado regularmente. Mesmo assim, os estudantes esperam que oprojeto seja levado adiante por outros alunos, e que o protótipo seja refinado com a diminuição do tamanho e aumento do potencial energético.

Segundo um dos porta-vozes, a ideia é que o PediPower possa ser utilizado para carregar eletrônicos como celulares e outros aparelhos portáteis. A longo prazo, espera-se que também seja uma forma de gerar energia para corações artificiais, marcapassos e outros aparelhos médicos devido à parceria da Cameron International com o Instituto do Coração do Texas.




Saiba qual versão do Galaxy S4 vale mais a pena para você

Comparamos os dois modelos diferentes que estão no mercado brasileiro


samsung
galaxy s4

Samsung deu um nó na cabeça de quem estava interessado na compra do seu novo smartphone de topo de linha, o Galaxy S4. A empresa lançou internacionalmente, inclusive no Brasil, duas versões diferentes do aparelho, com preços e especificações diferentes. Mas qual delas vale mais a pena?

Há no mercado a versão GT-I9500, com processador próprio Exynos 5 octa-core, com clock de 1,6 GHz, mas sem conexão 4G, por R$ 2,4 mil; e a GT-I9505, com chip Snapdragon 600 quad-core, com 4G, rodando na frequência de 1,8 GHz, por R$ 2,5 mil.

Há a tendência de se imaginar que por possuir o dobro de núcleos de processamento, o Exynos 5 possa ser bastante superior ao Snapdragon 600. Esta informação é correta, mas apenas em partes. Em testes do respeitado GSMArena, o desempenho do Exynos 5 é, realmente, superior ao Snapdragon 600, mas a diferença não é tanta assim.

Isso porque apenas quatro dos núcleos do Exynos 5 funcionam de cada vez, devido ao kernel do dispositivo. Esta questão pode ser resolvida com uma atualização, mas por enquanto ainda segue sendo um limitador do potencial do aparelho. Além disso, já foi constatado que o GT-I9500 consome mais bateria do que a outra versão do Galaxy S4, além de também esquentar mais com aplicações mais pesadas.

Se seu único interesse é desempenho, o Exynos 5 (GT-I9500) é a melhor opção, que pode melhorar bastante com uma atualização de software. Se prefere um celular mais eficiente em relação à bateria, no entanto, o celular com Snapdragon 600 (GT-I9505) é a sua escolha.

3G ou 4G
A diferença de performance não é o único fator a ser considerado na hora de escolher qual Galaxy S4 comprar. É preciso levar em consideração também que um deles possui acesso à rede 4G brasileira e o outro não.

Em teoria, a internet 4G deve oferecer velocidades pelo menos 10 vezes mais rápidas do que o 3G, o que talvez valesse a pena se o recurso já estivesse estabelecido no Brasil. Mas não está. Apenas as metrópoles São Paulo, Rio de Janeiro, Brasília, Recife, Porto Alegre, Belo Horizonte, Salvador, Fortaleza já possuem cobertura. Além delas, também é oferecida a internet de quarta geração em Campos do Jordão, Paraty e Búzios.

Se nenhuma das cidades acima é a que você mora, comprar o aparelho com 4G pode ser um desperdício de R$ 100, a menos que pretenda esperar pelo dia em que a cobertura chegar à sua cidade. Entretanto, caso você esteja em algumas destas cidades, é necessário pesar a sua necessidade e dependência da internet móvel.

O 4G brasileiro ainda possui uma cobertura muito pontual, mas pode oferecer qualidade de conexão superior à 3G quando disponível, obviamente. Se você sente que a internet de terceira geração já satisfaz suas necessidades, não há motivo para migrar para uma tecnologia ainda incipiente e mais cara. Entretanto, se você morar em uma área de boa cobertura (próximo a estádios da Copa, aeroportos e pontos turísticos) e sentir que poderia bancar uma melhoria de conexão , as chances de aproveitar melhor os recursos são maiores e você pode considerar esta migração.

Relembre 5 consoles fracassados

Relembre os videogames que não emplacaram no mercado


Reprodução
Gizmondo


Nem só de glórias vive o passado dos videogames. Enquanto nos aproximamos de uma nova geração de consoles, vale olharmos para trás e lembrar aparelhos que foram verdadeiros fracassos e não decolaram nas vendas.

Os motivos das falhas são dos mais variados: tentativa de inovação com propostas esdrúxulas, falta de jogos, hardwares incompatíveis com a época ou até mesmo tecnologias à frente de seu tempo.

Separamos alguns desses videogames fracassados na lista a seguir:

Virtual Boy (1995)

Reprodução 

Talvez o mais bizarro da lista. A proposta era bacana, mas o resultado foi catastrófico. O Virtual Boy foi criado por Gunpei Yokoi (responsável pelo Game Boy e Game & Watch), em 1995.

A proposta era um console portátil e 3D. Não é nenhum e nem outro. Na verdade são óculos, pesados demais para serem usados sem apoio, e que dependem de um tripé. Os efeitos de imersão até eram legais, o problema é que o console só tinha duas cores: preto e vermelho.

Como se não fosse suficiente, você podia jogar apenas entre 15 e 30 minutos – do contrário teria problemas na vista. Crianças menores de sete anos eram proibidas de brincar, pois o videogame trazia danos irreversíveis ao desenvolvimento do globo ocular.

Yokoi foi demitido e o console entrou para o hall dos fracassados.

3DO (1994)

Reprodução 

O primeiro videogame 32-bits prometia ser um arraso. Na verdade foi um arraso no bolso de seus investidores.

Criado pela "3DO Company”, qualquer empresa poderia pagar pelos direitos de usar as especificações do console e fabricar seu modelo.  Vendido pela bagatela de US$ 700, o videogame perdeu mercado quando concorrentes começaram a produzir consoles de 32-bits por preços mais acessíveis. Não deu certo e vendeu pouco mais de 2 milhões de unidades.

Apple Bandai Pippin (1995)

Reprodução


Poucos lembram, mas a Apple já teve um videogame, feito em parceria com a Bandai. Só que o seu sucesso passou longe do que hoje é um iPhone ou iPad.

Vendido pela bagatela de US$ 599, o videogame não conseguiu competir com PlayStation e Nintendo 64, comercializados por quase metade do preço. Pelo menos o da Apple apostava em drives com suporte para CD-ROM, o que prometia ser inovador na época.

O Pippin não passou da mísera marca de 42 mil unidades vendidas.

N-Gage (2003)

Reprodução

A Nokia foi pioneira com o conceito de misturar um celular com videogame. O N-Gage, apesar de ter uma proposta interessante, foi um verdadeiro desastre.

Para trocar de jogo era necessário tirar a bateria. Sua tela, mais vertical do que horizontal, convenceu pouca gente. A Nokia até que lançou uma versão atualizada com alguns dos problemas corrigidos, mas não rolou.

O resultado? Vendeu apenas 3 milhões de cópias, metade do esperado.

Gizmondo (2005)

Reprodução 

Lançado por uma empresa novata chamada Tiger Telematics, o videogame era um portátil com recursos bacanas: enviava SMS, tirava fotos e até tinha GPS. No entanto, vendido por US$ 400 e com péssimo catálogo de jogos, ele logo perdeu mercado para o DS e PSP.

No geral, a Tiger Telematics ganhou mais destaque na mídia pelas acusações de desviar verbas e se associar ao crime organizado do que pelo seu produto.

quinta-feira, 23 de maio de 2013

Jovem de 18 anos cria algoritmo capaz de detectar leucemia

Jovem ainda consegue identificar genes capazes de desenvolver cura para doença



Mashable
Brittany Wenge
Uma garota de apenas 18 anos deu mais um passo para o desenvolvimento da cura da leucemia. A norte-americana Brittany Wenger desenvolveu algoritmo capaz de diagnosticar a doença, e que pode revolucionar a medicina.

Ela criou uma rede artificial neural baseada na nuvem, capaz de encontrar padrões genéticos em pacientes. Com isso, o sistema identifica a chamada leucemia de linhagens mistas. “Diferentes tipos de câncer têm diferentes tipos de impressões moleculares”, disse Wenger ao Mashable.

O sistema é capaz de analisar características como tamanho, espessura e forma das células para saber se o indivíduo está ou não doente.

Wenger não só criou a ferramenta para diagnósticos, como também descobriu quatro genes específicos que podem ser utilizados para criar remédios contra a leucemia.

“A parte mais incrível da ciência é que você pode responder questões e realmente revolucionar o mundo com a nossa base de conhecimentos”, disse.

O início
A jovem começou sua pesquisa quando tinha apenas 15 anos e sua prima foi diagnosticada com câncer de mama. Wenger passou então a se dedicar em identificar padrões nas células cancerígenas.

Ela aprendeu a programar e começou a avançar nas pesquisas. Foi quando criou o Cloud4Cancer, sistema de inteligência artificial que, utilizando métodos não-invasivos, é capaz de dizer se o paciente tem tumores malignos ou benignos.

“Eu fiquei realmente interessada em aplicar minha paixão por inteligência artificial em meu interesse por diagnósticos de câncer de mama”, explicou.

De lá para cá, já venceu uma série de prêmios, como o Intel Talent Search, que a premiou com US$ 20 mil e o Google CS Connect, que lhe rendeu mais US$ 10 mil.
 

É uma terapia, diz brasileiro dono da 2ª página mais popular do Tumblr

Blog criado pelo publicitário Marcelo Cidral faz sucesso ao ilustrar situações cotidianas com GIFs animados


Correio Braziliense
Marcelo Cidral
Comprado esta semana pelo Yahoo! por US$ 1,1 bilhão, o Tumblr já caminha com as 'próprias pernas' há anos e atrai 220 milhões de visitantes mensais.

Embora não seja tão conhecido quanto Facebook ou Twitter no Brasil, daqui saiu a segunda página com maior audiência da rede social.

"Como eu me sinto quando", criada por Marcelo Cidral, de 25 anos, recebe 1,2 milhão de acessos únicos por mês, segundo a consultoria Quantcast. "O blog funciona como uma espécie de terapia", define o publicitário.

A página ilustra situações cotidianas com humor ao se apropriar de GIFs animados. Para Cidral, boa parte do sucesso se deve à identificação com os leitores. "É aquela velha história do 'eu achava que era o único que pensava assim'", conclui.

A ideia de utilizar GIFs para brincar com o corriqueiro começou fora do Brasil e se popularizou aqui pelas mãos de Marcelo. A importação do estilo abriu espaço para diversos blogs similares, porém focados em nichos. É o caso do "Jornalices" e o "Como me sinto na agência quando", que dialogam com jornalistas e publicitários.

Há, inclusive, tumblrs focados em uma única piada. É o que o publicitário Adriano Brandão, 33, fez algumas vezes com suas criações para aproveitar páginas que têm sucesso momentâneo. Foi o caso do blog "Jesuscidência", idealizado por ele após Rosane Collor cunhar o termo em entrevista ao 'Fantástico', no ano passado, o que motivou piadas na internet.

"Eu criei o tumblr meia hora depois, ele fez um grande sucesso e durou até a noite da segunda-feira", conta. "Tumblr é igual jogador de futebol: é importante saber a hora de parar", conta.

A volatilidade digital incentiva Adriano a não parar de lançar blogs na plataforma. De sua cabeça saíram diversos outros como "Renato era chato", "Pagodados", "Unfollow neles", "Funsquare", "Tiro de letras", "Atos 1:11" e "Jota para tudo".

Além de fazer sucesso pela criação de conteúdo, alguns modelos dão certo simplesmente por sua curadoria. Assim funciona o "Pica não relatada", do blogueiro Luide Hister, 25, que seleciona diariamente cerca de 50 imagens bizarras e bem humoradas. O nome do site, inclusive, é um trocadilho com o termo inglês "Pic unrelated", ou "foto não relacionada" em tradução livre.
 

Saiba habilitar smartphones para deficientes

Saiba como ativar recursos de leitura automática, braille, comando de voz e mais


Reprodução
Braille iPhone
Os smartphones não reúnem recursos apenas para acesso à internet, aumento de produtividade ou lembretes. Os novos aparelhos têm ferramentas essenciais para ajudar pessoas com deficiências auditivas, visuais ou motoras. O Olhar Digital ensina como é possível tornar seu celular mais inteligente, seja Android, iOS, Windows Phone ou BlackBerry. Confira abaixo!

Android

Na quarta versão do sistema operacional do Google os aparelhos, especialmente da Samsung, oferecem recursos interessantes. O TalkBack, por exemplo, apresenta respostas por voz aos usuários com deficiência visual. Para habilitar, vá em 'Configurações', então selecione 'Acessibilidade', em seguida, 'Serviços' e chegue ao TalkBack. Além de ajudar na navegação do celular, ele ainda descreve as ações e alertas de notificações recebidos, e permite o uso de gestos simples para ativar funções mais complexas.

Outras dicas são selecionar o recurso de ‘falar senhas’ para que o smartphone diga em voz alta os botões digitados na hora do desbloquear o celular – neste caso aconselha-se usar um fone de ouvido para que ninguém por perto descubra a senha, e instalar scripts da web. Ao ativar esta opção, o browser também oferece resposta por voz durante a navegação na internet.

Estes recursos estão disponíveis para Android 4.0 ou mais.

iOS

Nas ‘Configurações’ selecione ‘Geral’ e entre no menu ‘Acessibilidade’. No primeiro bloco, o software da Apple mostra alternativas como ‘VoiceOver’, que lê os itens da tela em voz alta, Braille, que lê um dispositivo externo, ajustes de velocidade de fala, sistema fonético, alteração de tom e discurso de notificações.

Há ainda opções de tamanho de textos, inversão de cores, zoom e recursos para pessoas com outras deficiências físicas. O ‘AssistiveTouch’, por exemplo, permite o uso do iPhone por pessoas com dificuldades motoras. Por fim, em ‘Falar seleção’ o celular lê blocos de textos selecionados na internet ou aplicativos.

Windows Phone 8

O software da Microsoft para celulares conta com um recurso para deficientes auditivos, o TTY. Em ‘Configurações’ vá em ‘Facilidade de acesso’ e selecione a opção ‘Completo’. Desta forma, é possível digitar mensagens para qualquer outra pessoa que possua a mesma ferramenta.

Já no ‘Controle por voz’, o aparelho faz leitura de mensagens SMS, chamadas por comandos de voz e navegação pelo aparelho e web por meio de respostas e comandos auditivos. Em ‘Configurações’  vá em ‘Controle por voz’ e habilite o recurso. Há inclusive a opção de ativar os comandos de voz apenas quando um fone de ouvido estiver conectado, evitando que as pessoas ao redor escutem as notificações.

BlackBerry

Nos aparelhos com o sistema Q10 e Z10, assim como no BB10, a ativação de recursos de acessibilidade é um pouco mais complexa e não oferece tantas variedades. Nas versões mais antigas, vá em ‘Configurações’, ‘Opções’, clique em ‘Acessibilidade’, ative os ‘Sons de evento’ e ‘Contraste de cor’.

Lá é possível ativar alertas de notificações visuais, audíveis e vibratórios, definir toques individuais para identificar quem está chamando – recurso antigo e acessível em praticamente quase todos os celulares atuais – aumentar fontes e habilitar o auto-texto. Ferramentas simples se comparadas aos concorrentes.

As plataformas ainda oferecem aplicativos especiais para deficientes. O Prodeaf Móvel (Android), por exemplo, tem reconhecimento de voz e um avatar 3D para exibir os sinais na tela, e o Recognizer (iOS) acessa a câmera do celular para dizer em voz alta quais são os objetos exibidos na tela.

Para saber mais sobre o assunto confira abaixo matérias exclusivas em vídeos preparadas pelo Olhar Digital.

Deficientes físicos: a conquista da independência por meio da tecnologia 

Tecnologia para deficientes: equipamentos de ponta na AACD

Tecnologia para deficientes visuais
 

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Fundador do Tumblr é comparado a Steve Jobs

Amigos e ex-funcionários afirmam que David Karp tem características semelhantes ao fundador da Apple



BI
Fundador Tumblr
O fundador do Tumblr, David Karp, tem características bastante similares a Steve Jobs, segundo seus colegas e funcionários. Seu melhor amigo e o primeiro colaborador da rede, Marco Armet, disse que Karp é visionário e teimoso, assim como o criador do iPhone.

Para Armet, existem muitos paralelos entre Jobs e Karp, especialmente em relação ao gerenciamento de suas empresas. "David é impecável em descobrir o que é melhor para o Tumblr e ele não precisa de ninguém sugerindo inovações para o produto. Muitas pessoas, inclusive eu, tentaram convencê-lo do contrário, e com o tempo vimos que estávamos errados", disse.

O ex-funcionário se lembra que as pessoas que trabalharam com Jobs tiveram os mesmos sentimentos ao trabalhar com Karp. Segundo ele, apesar do grande estresse devido às duras exigências, o criador do Tumblr fez com que todos realizassem trabalhos maravilhosos e nunca imaginados.

Outros amigos e colegas de Karp também o descreveram como educado e com um senso de humor apurado – marcas atribuídas ao cofundador da Apple.

Sobre o Tumblr

Nesta segunda-feira, 20, o site foi vendido ao Yahoo! por US$ 1,1 bilhão. A plataforma hospeda 105 milhões de blogs, com 300 milhões de visitantes únicos mensais e 120 mil cadastros diários. São 900 mensagens por segundo e 24 minutos gastos por mês pelos usuários.

As informações são do Business Insider.
 

As semelhanças e diferenças entre PS4 e Xbox One

Comparamos os recursos dos videogames apresentados até agora 



Reprodução
PlayStation e Xbox
A Microsoft apresentou nesta terça-feira, 21, parte de seu novo console: o Xbox One. Assim como a Sony, a companhia optou por não apresentar seu novo videogame em uma tacada só, guardando alguns mistérios para E3, conferência anual de jogos eletrônicos, que acontece em Los Angeles, EUA.

Ambos os videogames, que representam as disputas da próxima geração de consoles, são semelhantes em muitos aspectos, com um ou outro recurso diferente. Vamos compará-los:

Especificações
Ambos têm 8 GB de RAM, processadores de oito núcleos e trabalham com mídia Blu-Ray.

O Xbox usa um único sistema de chip (SoC) com 40 nanômetros, combinando GPU, CPU, memória em único lugar. A empresa não especificou quem produzirá o processador, mas sabe-se que a empresa trabalhará com a arquitetura x86, deixando de lado a PowerPC.

Já a Sony foi mais específica na apresentação do PlayStation, mostrando seu processador AMD "Jaguar". A empresa agora aposta na arquitetura x86, deixando de lado a Cell. A GPU terá 1,84 teraflops de capacidade e também será produzida pela AMD.

Streaming e compartilhamento
Ambos os videogames têm recursos para você realizar streaming de suas partidas e compartilhar os vídeos com seus amigos.

No entanto, enquanto a Microsoft passou rapidamente pelo assunto, a Sony chegou a apresentar o botão Share, presente no próximo controle, que foi desenhado exatamente para isso. Além disso ela também terá parceria com a Ustream, que funcionará para o streaming de jogos.

Integração social
Ambas as companhias também prometeram mais recursos sociais para você interagir com outros jogadores. A Microsoft explicou que uma das grandes vantagens da rede Live ficará por conta dos mais de 300 mil servidores espalhados ao redor do mundo.

No entanto, para fazer uma comparação justa de qual videogame será mais rico em recursos sociais, teremos que esperar mais detalhes e, principalmente, ver o que funcionará no Brasil.

Downloads
O PlayStation 4 permitirá aos jogadores começarem o jogo antes mesmo de o download terminar. O recurso é muito bacana e foi bem aceito na coletiva, no entanto, foi deixado de lado pela concorrente Microsoft.

Controle
A Microsoft também não mostrou muitas novidades sobre o controle, apenas revelou seu design, que agora conta com uma visível mudança nos direcionais digitais, uma das grandes críticas que os jogadores do 360 tinham com o console. Além disso, o joystick não funcionará mais com pilhas, e sim com bateria integrada.

Já o controle do PS4, que já funcionava sem pilhas, sofreu grandes alterações de design. Além do botão Share, a principal novidade fica por conta do touchpad em sua parte frontal.

Kinect vs PlayStation Eye
Um dos grandes trunfos do Xbox continua exclusivo ao videogame. O sensor de movimentos foi aprimorado e agora reconhece mais movimentos e registra vídeos em 1080p. O campo de visão do sensor também está 60% maior. O mais bacana é que, com a integração do Xbox à TV, o Kinect passa a ser seu controle remoto.

Já o PlayStation tem o Eye Camera, que também conta com sensores e câmeras para reconhecer os movimentos dos jogadores com o PS Move ou com o novo controle da plataforma. Ele não parece ser tão rico e complexo quanto o Kinect, mas pode ser útil para momentos que for necessário reconhecer movimentos.

Integração com TV
A Microsoft insistiu bastante nessa área em sua apresentação. O videogame contará com integração à televisão, permitindo você assistir programas pelo próprio videogame. O mais bacana é que você pode alternar rapidamente entre a TV, videogame e outros aplicativos, como o do Internet Explorer – tudo usando o Kinect.

O PlayStation não tem nada disso.