sexta-feira, 19 de abril de 2013

OLHAR DIGITAL testou o novo smarphone da LG, recém-lançado no Brasil

Optimus G, novo topo de linha da fabricante, oferece conexão à rede 4G do país



LG Optimus G
O novo smartphone topo de linha da LG finalmente chegou ao Brasil. Anunciado ainda no final do ano passado, o Optimus G chega com bastante atraso, mas promete chegar para brigar de igual para igual com outros aparelhos high-end do mercado.

Com conexão à rede 4G brasileira, o aparelho chega ao Brasil custando R$ 2 mil e tenta competir de igual para igual com lançamentos da Sony, Samsung e Nokia.

Potente, o novo smartphone também se destaca pelo seu processador Qualcomm Snapdragon de quatro núcleos com frequência de 1,5 GHz. Ele está pareado com memória RAM de 2 GB e placa gráfica Adreno 320, o que suaviza as transições e exibições de imagens na tela do dispositivo.

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O mesmo display que mostra a rápida resposta também retém algumas marcas de dedo na sua superfície. Ele tem 4,7 polegadas e resolução HD de 768 x 1280, uma capacidade alta de exibição que conflita com um brilho um tanto excessivo do seu revestimento.

O corpo do aparelho também recebeu tratamento especial, com revestimento de vidro. Segundo a empresa, isso é um diferencial para o cliente. O material favorece a pegada no smartphone, que é leve (145 gramas) e fino (8,5 mm).

Tirar uma foto com o aparelho não é uma tarefa difícil, por exemplo. Além do seu corpo, alguns recursos do Optimus G ajudam o usuário. A captura de imagens, quem chegam a até 1080p, pode ser ativada por voz e as opções de câmera incluem configuração de ISO e ajuste de cor.

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O sensor da lente traseira tem 13 MP com flash embutido e pode gravar, enquanto a lente frontal tem 1,3 MP. Mesmo com esse poderio, não há botão físico dedicado à função. É preciso navegar pelo sistema para encontrar a opção de fotografia e vídeo. Não que seja um grande problema, uma vez que o Optimus G funciona com uma versão própria da LG para o Android 4.1 (Jelly Bean). O tratamento dado à plataforma tornou-a mais intuitiva e indicada a usuários de primeira viagem em smartphones mais parrudos.

Apesar disso, há recursos avançados. O QuickSlide é voltado à multitarefa. Ele permite, por exemplo, que um vídeo do YouTube seja executado enquanto, na mesma tela, outras funções são realizadas.

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Já o MiraCast, voltado para compartilhamento de arquivos, possibilita que uma imagem do Optimus G seja exibida em uma TV após um deslize dos dedos na tela do smartphone. É preciso que o televisor tenha conexão com alguma rede para realizar a função.

Quanto ao Optimus G, além do 4G, ele também oferece conexões Wi-Fi n, Bluetooth 4.0 e porta microUSB 2.0. O aparelho também pode funcionar como ponto de acesso à internet.
 

EUA aprovam construção de aeroporto particular do Google

Companhia terá espaço dedicado a seus voos em Mountain View


Reprodução
Aeroporto Google
O conselho municipal de Moutain View, cidade onde está instalada a sede do Google, aprovou a construção de um aeroporto particular para a companhia. A obra, aprovada quase por unanimidade, está orçada em US$ 82 milhões.

O empreendimento será de responsabilidade da Signature Flight Support, um conglomerado internacional de aviação. A empresa aceitou algumas condições da prefeitura de Moutain View, como a restrição de voos noturnos.

A pista de pouso e decolagens do Google será anexada ao Aeroporto Internacional de San Jose. Ela será administrada pela Blue City Holdings, operadora dos jatos e aviões de pequeno porte utilizado pela gigante das buscas.

A solução encontrada pelo Google é uma alternativa à primeira opção, rejeitada pela administração pública de Mountain View. O plano inicial era expandir e renovar por US$ 45 milhões o Hanger One, locação originalmente destinada aos vôos da companhia.
 

Cientistas criam superbateria com 30 vezes mais capacidade

Bateria desenvolvida por pesquisadores nos EUA pode ser recarregada mil vezes mais rápido, dizem os responsáveis




Bateria
O maior gargalo da tecnologia atual é a bateria. Enquanto os recursos de celulares, tablets e outros aparelhos estão ficando cada vez mais potentes, a bateria não acompanha esta evolução continua sendo o limitador destas funções. Mas isso pode estar mudando, com uma pesquisa desenvolvida pelos cientistas da Universidade de Illinois em Urbana Champaign.

A equipe, liderada pelo Professor William King, diz ter criado uma nova forma de pensar em baterias. Eles dizem ter conseguido desenvolver uma bateria de íon de lítio com 30 vezes mais capacidade e com recarga 1000 vezes mais rápida do que os concorrentes, conforme publicação na revista científica Nature Communications.

Segundo King, "a bateria ficou para trás em relação à tecnologia que alimenta", mas afirma que sua microtecnologia "poderia mudar isso, já que agora a fonte de energia tem alto desempenho como o resto do aparelho". Ele diz que o dispositivo é tão poderoso que poderia ser utilizado até mesmo para fazer a chamada "chupeta" em seu carro, caso a bateria dele descarregue.

 O segredo para este "milagre" está na miniaturização dos componentes tradicionais da bateria, o anodo e o cátodo. Com uma microestrutura em 3D, os pesquisadores dizem ter encontrado um novo modo de integrar estes componentes em escala micro para fazer uma bateria com performance superior.

Segundo King, a tecnologia pode chegar aos consumidores entre um e dois anos. A primeira aplicação que ele imagina, será substituir supercapacitores em rádios e eletrônicos. Entretanto, não é difícil imaginar sua utilização em carros elétricos e baterias solares, como nota o Mashable.
 

quinta-feira, 18 de abril de 2013

Como relógios, óculos e pulseiras inteligentes vão mudar a sua vida

Saiba como os novos dispositivos serão recebidos pelo mercado


s3files.core77.com
Wearables technologies
Muitas fabricantes estão apostando em dispositivos diferentes, como óculos e relógios inteligentes. Segundo estudo do BI Intelligence, a chamada tecnologia ‘usável’ deve passar de 14 milhões de dispositivos vendidos em 2011 para 171 milhões em 2016, chegando a 485 milhões em 2018.

A ideia, de acordo com a pesquisa, é que os novos produtos não complementem apenas os smartphones ou computadores, mas o corpo humano também. Os aparelhos deverão monitorar sinais vitais, analisar qualidade do sono e trabalhar a favor do organismo.

As pulseiras inteligentes, por exemplo, em sua grande maioria, focam na saúde e bem estar do usuário. O estudo aponta que, mesmo com a pequena adoção inicial, elas terão um grande espaço no mercado de tecnologias ‘usáveis’. A previsão é que braceletes para saúde sejam responsáveis por 60% do setor, número que pode crescer ainda mais quando a tendência se consolidar.

Já os relógios deverão substituir os smartphones em diversas atividades, uma vez que os recursos dos celulares serão adicionados aos dispositivos ‘usáveis’. A pesquisa indica que as pessoas irão recorrer cada vez menos a seus telefones com a chegada dos relógios. As grandes telas dos aparelhos darão lugar aos pequenos displays dos relógios.

Por fim, os óculos, que deverão inserir no cotidiano dos usuários recursos de realidade aumentada, serão os produtos mais ambiciosos do futuro. O estudo acredita que esta tecnologia irá se popularizar devido ao Google Glass, já que comerciantes se mostraram atraídos pela novidade.

O Olhar Digital preparou uma matéria que mostra cinco relógios inteligentes que chegaram ou chegarão no mercado, e um concorrente do Google Glass que está sendo comercializado na China. Também é possível conhecer alguns modelos de pulseiras inteligentes nos links abaixo:

Pulseira inteligente te avisa a hora de comer, acordar e até caminhar

Pulseira mede emoções do usuário e posta no Facebook

Pulseira avalia atividades físicas e até indica calorias perdidas ao se exercitar

Já existe óculos similar ao Google Glass na China

5 relógios inteligentes que devem concorrer com o possível iWatch

 

Filme sobre Steve Jobs estreia na internet

Primeiro longa-metragem sobre a vida do cofundador da Apple tem 78 minutos de duração 


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iSteve
Foi lançado oficialmente nesta quarta-feira, 17, o filme 'iSteve', um dos longa-metragens que contarão a vida do cofundador da Apple, Steve Jobs.

Previsto para estrear no dia 15 de abril, o longa realizado pela produtora humorística norte-americana "Funny or Die", atrasou em respeito às vítimas do atentado de Boston (Estados Unidos).

Estrelado pelo ator Justin Long (do filme "Com a Bola Toda") no papel de Jobs e Jorge Garcia (o Hurley do seriado “Lost”) como Steve Wozniack, o filme foi divulgado na internet e tem 78 minutos de duração.

Em entrevista ao site Co.Create, o diretor Ryan Perez, que trabalha no programa humorístico "Saturday Night Live", disse que o roteiro de "iSteve" foi escrito em apenas cinco dias e o filme foi finalizado em dois meses.

"As fontes foram retiradas do Wikipedia, pois a equipe não tinha orçamento para pagar por uma cópia do livro de Walter Isaacson", brincou o diretor.

Veja aqui o primeiro longa sobre a vida do cofundador da Apple. O vídeo está em inglês e não tem legendas.

Brasil é o 4º pior do mundo em segurança tecnológica

País é o mais inseguro da América Latina, de acordo com relatório



brasil novo
A segurança não tem sido levada tão a sério no Brasil como nos vizinhos que compõem a América Latina. O país é o pior da região em questão de vulnerabilidades e o quarto menos seguro do mundo, conforme dados divulgados pela Symantec nessa terça-feira, 16, em Las Vegas, nos Estados Unidos.

O Information Security Threat Report (ISTR) revela que estamos em primeiro lugar em termos de códigos maliciosos (representando 43,9% das ocorrências da América Latina), spams zumbis (26,3%), hospedagem de phishing (65,6%), bots (59,6%), ataques em rede (40,9%) e à web (43,7%).

Em geral, reunimos 26,3% de todas as ameaças, o que nos põe à frente de Argentina, México, Peru, Chile, Colômbia, Uruguai, Venezuela, República Dominicana e Equador.

Executivos brasileiros da Symantec ouvidos pelo Olhar Digital consideram que o tamanho do país - em termos de relevância de mercado e de economia - é o que atrai tantos problemas.

De acordo com a versão global do ISTR (veja aqui), o foco dos golpistas tem sido o setor de manufatura, e no Brasil não é diferente. É o principal alvo em termos de spam (84,82%) e vírus (1 a cada 333,1 casos). Quando o assunto é phishing, manufatura fica em segundo, com uma incidência em 990,3, perdendo apenas para a categoria "outros", com uma em 538,1.

Embora os dados sejam negativos, entre 2011 e 2012 o país só piorou em dois aspectos: códigos maliciosos (fomos do 8º para o 7º lugar) e hospedagem de phishing (8º ao 4º). Houve melhora em todos os outros.

* O jornalista viajou a Las Vegas a convite da Symantec.
 

Relembre a história da tecnologia do cinema

Como homenagem a Charles Chaplin, o Olhar Digital recapitula as grandes evoluções da tecnologia das telonas


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chaplin
No longínquo ano de 1889, no dia 16 de abril, exatos 124 anos atrás, nascia uma figura que mudaria a história do cinema: Charles Spencer Chaplin, ou Charlie Chaplin, também apelidado de Carlitos em terras brasileiras. Seu período de vida também coincide com a época de surgimento e evolução do cinema, então é praticamente impossível distinguir um do outro.

Como uma homenagem a um dos artistas mais marcantes da história, o Olhar Digital relembra a história da tecnologia por trás das telonas e as grandes evoluções que levaram a mídia a ser o que é hoje.

A criação do cinema é creditada aos irmãos Augute e Louis Lumiére, que patentearam o cinematógrafo em 1895 e no mesmo ano fizeram a primeira exibição comercial de cinema, com um vídeo de dois trabalhadores saindo da fábrica Lumiére. Entretanto, pouco tempo depois, na virada do século, desistiram da tecnologia para investirem no ramo de fotografia em cores. Felizmente, a história não parou aí.

Os anos se passaram, e a produção passou a aumentar, até que, finalmente, em 1927, o primeiro filme falado chegou ao circuito comercial.  O Cantor de Jazz (The Jazz Singer), apesar de ser visto hoje como um filme de cunho racista, foi o primeiro longa a ter sincronizados voz e canto com a película. Contudo, desde 1900 já havia gravações com som, mas só 27 anos depois elas seriam comercialmente viáveis.

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Pouco tempo depois, viria o cinema em cores. Lançado em 1935, Vaidade e Beleza (Becky Sharp), foi um hit na época, justamente por fugir dos tons de cinza e adotar coloração por Technicolor, com três cores, pela primeira vez em circuito comercial. Por muito tempo, no entanto, os filmes em cores competiram por espaço com as películas em preto e branco, até finalmente se estabelecer como padrão.

Dois anos depois, surgiria o primeiro longa animado. Branca de Neve e os Sete Anões, produzido pelos estúdios Walt Disney, foi lançado em 1937 e até hoje assombra pela qualidade da animação. Não à toa, até hoje é reprisado na televisão brasileira, ainda que esporadicamente.

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Quem achou que a tecnologia 3D só apareceria no fim da matéria, com Avatar em 2009, se engana. Entre outras novidades que surgiram para combater a popularização da TV, surgiu Bwana Devil, filme que foi um fracasso de bilheteria, mas que marcou o primeiro uso de 3D na história do cinema. Lançado em 1952, ele fazia uso do 3D anáglifo, que usa cores e filtros para dar uma noção de profundidade. A exposição prolongada poderia causar dores de cabeça e enjoo. Outra bomba foi o Smell-o-vision, lançado em 1960, com o filme Scent of Mystery, que tentou acrescentar cheiro aos filmes, mas, obviamente, não deu certo.

Foi em 1970 que surgiu o primeiro filme registrado no formato IMAX, que permitia uma resolução de imagem muito superior. A tecnologia foi utilizada pela primeira vez no curta Tiger Child e logo foi expandida para outros documentários e explorações. Até hoje a palavra IMAX é sinônimo de qualidade de imagem em cinemas. O som também viria a sofrer por uma nova revolução no final da década de 1970, quando estreou o filme Apocalypse Now utilizando a tecnologia Dolby Stereo, permitindo maior imersão à trama por meio do som.

A próxima grande revolução só viria em 1995, quando a primeira animação totalmente em 3D seria produzida. Toy Story foi um marco para época e deu início a uma nova forma de contar uma histórias.

Em 2002, outra novidade. Star Wars: Ataque dos Clones foi o primeiro filme a ser gravado em suporte digital, sem película. Em 2009, a mistura de animação com atores live-action Avatar marcou a volta da tecnologia 3D em definitivo, marcando a tendência dos anos seguintes, que seria novamente reinventada em 2012, com o Hobbit, que utilizou o inédito recurso de imagem em 48 quadros por segundo, conferindo mais naturalidade de movimentos, mas também gerando muitas críticas. Se esta moda vai pegar, só os anos vão dizer.
 
OLHAR DIGITAL